博客
关于我
Cocos Creator人物血条实现
阅读量:377 次
发布时间:2019-03-05

本文共 331 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

Cocos Creator人物血条实现

使用ProgressBar组件

把组件拖到人物下面,作为子节点,血条就会跟随人物移动
强调一下,cocos creator每次用的组件,先要在代码properties:中声明,就会显示在场景中,拖进去就行了
在人物代码中声明组件

lifeprogress: {            type: cc.ProgressBar,            default: null,        },

然后通过在被攻击时减少自己的生命值,通过代码将生命值体现出来

this.lifeprogress.progress=this.life/100;

就会出现血条减少效果

在这里插入图片描述
progress的属性如下
以比例作为progress

转载地址:http://ybag.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Nacos编译报错NacosException: endpoint is blank
查看>>
nacos自动刷新配置
查看>>
nacos运行报错问题之一
查看>>
Nacos部署中的一些常见问题汇总
查看>>
NACOS部署,微服务框架之NACOS-单机、集群方式部署
查看>>
Nacos配置Mysql数据库
查看>>
Nacos配置中心中配置文件的创建、微服务读取nacos配置中心
查看>>
Nacos配置中心集群原理及源码分析
查看>>
nacos配置在代码中如何引用
查看>>
nacos配置新增不成功
查看>>
nacos配置自动刷新源码解析
查看>>
nacos集成分布式事务插件Seata的序列化问题,实际上是Seata本身存在bug!!
查看>>
Nacos集群搭建
查看>>
nacos集群搭建
查看>>
nacos集群网络分区对的影响和运维方式
查看>>
nacos集群节点故障对应用的影响以及应急方法
查看>>
nacos集群配置详解
查看>>
Nagios 3.0 Jumpstart Guide For Linux – Overview, Installation and Configuration
查看>>
nagios 实时监控 iptables 状态
查看>>
WAP短信格式解析及在Linux下用C语言实现
查看>>